這個遊戲不會因為花錢的玩家太過強勢而失去平衡。花錢的玩家購買大量卡牌包可比免費玩家可以拿到較多的卡片。因為量多,當然牌組的品質也會比較好。
卡牌的等級主是要看卡片中間的寶石顏色而定,可參考下圖。
不過要先給大家一個觀念,不見得傳說卡一定最強。
現在反而一些萬用好卡都是普通白卡或精良藍卡,甚至是基本卡。
- 無寶石:代表是基本卡牌。
- 白色寶石:代表普通卡牌。
- 藍色寶石:代表精良卡牌。
- 紫色寶石:代表史詩卡牌。
- 橘色寶石:代表傳說卡牌。
▲卡片的類型 |
當然列表中卡牌最後面當然越好,不過獲得的機率也越低。
卡片可透過開啟卡牌包或製作獲得。每個卡牌包有5張牌。
官方保證至少1張精良藍卡。所以最差也會開到1藍4白。
至於人品爆發的話,1個卡包也有機會開到2張以上的傳說橘卡。
所以開卡牌包也是一種樂趣。
▲卡牌包 |
▲魔塵 |
不過同一張卡片合成與分解是有價差的,這樣提高了合成卡片的難度。這也是BZ的商業策略之一。
卡片分解合成列表如下:
- 基本卡片:無法分解。
- 普通白卡:分解可得 5魔塵。合成需要 40魔塵。金卡分解50魔塵,製作400魔塵。
- 精良藍卡:分解可得 20魔塵。合成需要 100魔塵。金卡分解100魔塵,製作800魔塵。
- 史詩紫卡:分解可得100魔塵。合成需要 400魔塵。金卡分解400魔塵,製作1600魔塵。
- 傳說橘卡:分解可得400魔塵。合成需要1600魔塵。金卡分解1600魔塵,製作3200魔塵。
每張卡片都有2個版本,普通版跟金卡版。金卡顧名思義就是擁有金色的卡邊設計。每張金卡都有動畫。例如飛刀手,金卡版圖片中的小刀是會旋轉的。但是普通卡就什麼效果都沒有。
不過無論是那一種卡片,效果都是一樣的。不過如果全部的卡都金卡的話,爽度應該滿點吧。不過所費不貲呢。
至於卡牌包要如何取得呢?
可以透過遊戲的金幣購買,一個卡牌包100金幣。金幣可透過與玩家對戰與解每日任務取得。打競技場也是獲得金幣的一個方式。但是競技場門票要150金幣。獲得的金幣與戰績有關,戰績太差的話是會虧本的。
另一個比較快的方式是花費真實金幣購買。以最便宜的方案來說,平均1張卡牌要新台幣9元。如果大量購買,可將單價壓在7.x元。競技場門票也可購買,但一次要60元。
對於實力有信心的話可以打競技場賺金幣與卡包,對於不想冒險的玩家來說,穩穩的開卡牌包就可以了。
至於勝率部分。不見得滿手傳說就會贏,再強的實力也贏不過神抽。
而且各個職業其實牌組都有相生相剋,不太可能一個牌組吃天下。
我認為牌組對戰的真實戰力如下:
牌組 30%+技術30%+運氣40%
其實我很想把運氣成份要提高一些。因為有的牌組並非無法應對,而是抽不到。
想要快攻,但就是抽到一堆大點數的牌;知道對方要快攻,但就是抽不到範圍傷害技。
我覺得玩爐石就跟玩麻將或是撲克牌一樣,不可能有穩贏的。即便是目前世界排名第1的玩家,勝率也7成上下。3場還是會輸1場。
爐石戰記由於在還封測中,所以一些卡牌可能還要再調整。目前我玩的版本,盜賊實在太過強勢。無論是排名賽與競技場,勝率都是第1。
現在的版本,快攻過於強大,主打快攻的盜賊與術士,勝率都是前3名。
反制快攻牌抽不到,很大機會會輸。
不過我相信會慢慢變得平衡的,因為我現在主要玩的職業就是敬陪末座的牧師。
接下來是牧師的心得&牌組分析。有玩牧師的朋友可以分享一下意見。
牧師主要2個弱點就是:怕4點攻擊力的手下與快攻。
先來談談牧師的弱化。
牧師自從精神控制這張卡片被改弱(耗費由8水晶變成10水晶)之後,戰力下滑非常多。
不過我自從玩牧師也很討厭對手用精神控制。出再神的牌,第8回合之後就變對手的。
不但浪費一回合沒操作還要想辦法壓制叛變的手牌。
雖然這樣改似乎公平一些。不過變成在第8回合到第10回合之間,牧師有2回合的時間必須面對對手的高水晶強怪。再論,精神控制自從變成10水晶之後,沒人想放2張了。初期抽到很卡手牌。後期沒抽到也很尷尬。變成牧師的牌組要變得全面性一點。
同時要克制快攻還要應付後期戰的牌組,實在是很難配得強。
因為快攻牌組就是賭,賭到就贏,賭不到就輸。
之前牧師的牌組是,快攻沒成功,牧師就會贏。牧師中後期很強勢。
現在牧師牌組會變成,快攻擋下了,後期壓不住。或者前期就被快攻掉了。真的削弱不少。
牧師的牌組也不太適合打快攻。這樣不上不下勝率一定不會高的。
所以我的牧師牌組很兩極化,要嘛輸給牌不怎麼樣但是就是抽的好的玩家,要嘛就是殺得滿手傳奇的玩家唉唉叫。
我的牌組如下:
▲牧師牌組 |
反制快攻:
- 神聖新星x2:全體2點傷害,自己所有單位含英雄回2血。5費水晶的話,算是還ok。
- 憎惡體:死亡後全體2點傷害。這招很怕被沈默。不然實在是不錯的範圍傷害技。
- 狂野火占師x2:配法術傷害的話,放一次全體手下燒1點,後手的話配硬幣很威。但是抽不到法術的話就等於沒範圍傷害了。
- 暗影狂亂:這張簡直是反快攻的神卡。常常可以1張卡換對手2張手下。但不適合放2張。如果對方不快攻或是打後期戰的話,抽到是惡夢。
後期戰:
- 神聖之火x2:5點傷害,回5血。中後期好用,讓對手算血失敗。但反快攻一點都不好用,需6水晶,我寧願放範圍傷害技。
- 霍格:牧師最討厭的4攻怪之一。不管它的話,每回合生2/2嘲諷小狼。不過通常活不過2回合。但是霍格最主要的用途是換對手的手下、殺招或範圍法術。對手放範圍法術或損失2隻以上手下就算賺,主要是換牌用。
- 精神控制:不解釋。之前改弱時曾拿掉。後來發現後期戰沒它不行。現在對手越來越多高費大怪,一定要有,但建議一張就好。
- 暗言術.死:前期死都不想要它,但後期拿不到一定想死。後期戰的主力,輕鬆換掉對方大牌。
- 日行者:4/5帶嘲諷聖盾。非常優良的防守卡。對方要解掉要付出一定代價。
抽牌手段:
- 北郡教士:"邊個受左傷?"(誰受傷了?),這句語音幾乎每個爐石玩家都聽過,早期牧師必備卡。早期可以靠它,狂抽牌。但現在都很難抽到牌。現在大家都會防這招。要嘛初期法術清掉,不然就是不理你,中期出中怪讓你抽不了牌。所以我現在只放1張,對手用掉硬幣就賺。
- 真言術.盾:+2血、抽牌。很優秀的法術。通常我都配火占師來對付快攻,或是放嘲諷手下。
- 掠寶囤積者:俗稱骰需。跟見習工程師一樣常見。他的存在是用在對付第2回合精靈龍用的。但是對上法師、盜賊、德魯依則沒什麼效果。
- 群體驅魔:沈默對手的所有手下,抽牌。這張其實效果SOSO,如果改3耗就很好用。主要是對付術士的血之小鬼或是對手滿滿的buff。當然急的話,對方沒手下也要放。
至於思想竊取算是偷對方的牌,其實不能算抽牌手段。因為對手的手牌不見得能適合自己的牌組。
運氣:
- 思想竊取x2:1張牌抽2張牌,比對手多一張手牌。非常好用。
- 心理遊戲:賭第4回合抽到對手大怪。或是後期抽對手囤在手上的好牌。這張常常影響戰局。
這2張都是運氣成份非常重的牌組。對上快攻通常都不會放。
戰術牌:
- 卡巴牧師:抓對手2攻以下手下。最賺當然是抓麥田魔像。最佳的施放時機是,第5回合清光對手後等著抓對手的小牌。卡巴本身體質優良4/5。抓到怪劣勢馬上變優勢。
- 山嶺巨人:有硬幣的話,最早第4回合可以放,第3回合放思想竊取的話,巨人甚至只需要3耗,算是奇襲牌。缺點是,初期只能打防守。
剩下沒介紹的牌:
- 森金禦盾大師:俗稱哈斯丁狗。應該是前中期最優秀的防守卡。唯一的缺點最對上牧師被暗言術.痛換掉的話,很虧。
- 酸性沼澤軟泥怪:必備,不然遇到血吼之斧或正義之劍會很難搞。對手沒武器的話,前期也是優秀的戰力。
- 暗影型態:不能補血,英雄技變成扣2血。通常遇上聖騎、薩滿前期壓制非常好用。對上快攻或是直擊的職業千萬別用。你不能回血他更開心。
牌組缺點:
- 很怕特定4攻怪:首推3回合配環的4/7大劍師,非常頭痛。沈默只有1張,對手出4/9暮光飛龍。還有就是伊瑟拉。4/12血除了沈默、心控之外,拖下去一定輸。解法不是沒有:鍊金術士攻守交換或配黑鐵巨人再暗言術.死。但大劍師前期解牌水晶不夠,後期暗言術.死不夠用。
- 賭博性非常大:有3張靠天吃飯的卡。
- 牌局時間長,一定要中後期決戰。
- 前期&手下太少:前期幾乎都是被動防守。中期很難取得優勢。
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