2008年7月14日 星期一

[NDSL]越南大戰7初玩心得

越南大戰是一款經典的射擊遊戲。目前出到7代了。7代也獨獨在NDS上發行。

這次越南大戰7結合了NDS的觸控式螢幕性。
上螢幕為遊戲畫面,下螢幕則可以在遊戲進行時使用觸控筆拖曳,
可以看到前面的地形以利作戰。
遊戲人數僅為一人玩,無法連線。

遊戲模式如下圖所示分為幾種:
Main Mission: 跟大型電玩一樣的模式。打怪、打Boss與救人質。
Ranking: 排名模式。可列出不用難度之下的分數排名。
Prisoner List: 可列出每關所拯救人質名字。當然要救了再不死過關才會出現名字。
透過這個模式,還可以知道隱藏人質的數量。
Option: 設定。在玩之前有一個選項很重要。就是在Option可以調自動射擊AutoFire
這樣一來就不用按射擊鈕按到手痠了。
Combat School:這是7代獨特的模式。根據提示,完成必須完成的目標。
每個任務都不太一樣,也不全然都是殺光敵人了事。像有的就是救人質。
至於難度的部分。

容易的可以接關9次,並配備無限彈藥H。
普通的可以接關4次。
困難的可以接關2次。

整體變更:
▲過了一個新的關卡後,下次可以直接從該關卡開始。
武器的部分,一次可儲存兩種武器,可以按R切換。當然也可以利用這個功能來節省子彈。
▲操作的部分,沒有滑壘(↓+跳躍)。新增特殊功能鍵L。
▲L+射擊鈕 可作特殊攻擊,動作不完全一致,例如Marco就是用腳踢,
特殊攻擊無法對敵方機具造成損傷
▲↑+L+射擊鈕 可以作出Ralf(機槍拳)與Clark(阿根廷摔)的特殊攻擊。

人物變更:

這次出場人物為越南大戰2代的角色+Ralf+Clak共6位。
每個角色都有不同的能力。

Marco:第一代的主角,平均型。沒有較為突出的能力,手槍威力×2。
Eri:一開始擁有20個手榴彈。可以(→+投彈、←+投彈、↑+投彈)來改變投擲的距離。
Fio: 每關開始的
(包括死亡後下一隻的)啟始狀態擁有300發H(接關時連帶附贈的H,可增為500發)。獲得武器時,增加50%額外彈藥。
Tarma:駕駛機具時可增加威力及機具受損度下度。例開Mission2的礦車時,
載具的機槍可固定一個方向射擊。子彈的密度與攻擊力上昇。
Clark:可以投擲敵人。投一個敵人1000分,2個2000分,3個4000分(連續投才有加成,以此類推,分數上限16000)。賺分數的好方法。
Ralf:獲得武器時,減少50%彈藥。可以承受一次攻擊不死。
機槍拳可傷害敵方機具,但施展時非無敵狀態。


BoSS攻略:
Mission 1:專打boss的某一節,這樣可以比較快擊破。

大致上就這些,如果有新發現或錯誤的地方再修改。

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